头晕成因
早期“起源引擎”有着一个致命的设计问题,
那就是画面边缘扭曲,
这种设计会给玩家一种透过一块“向屏幕里面凸的玻璃”看世界的假象,
画面中心感觉是平的,
但是越往屏幕的边缘,
则拉伸变形的越严重,
尽管玩家一般只关注屏幕中心的“准星”,
但是大脑已经下意识的接受到了四周“变形”的效果,
所以在玩了2小时左右,
就会感觉到头晕。
这种情况不仅出现在《半条命2》上,
其他同期由起源引擎开发的游戏都有这个情况,
比如《原罪前传》
个人解决方法 : 打开垂直同步
早期“起源引擎”有着一个致命的设计问题,
那就是画面边缘扭曲,
这种设计会给玩家一种透过一块“向屏幕里面凸的玻璃”看世界的假象,
画面中心感觉是平的,
但是越往屏幕的边缘,
则拉伸变形的越严重,
尽管玩家一般只关注屏幕中心的“准星”,
但是大脑已经下意识的接受到了四周“变形”的效果,
所以在玩了2小时左右,
就会感觉到头晕。
这种情况不仅出现在《半条命2》上,
其他同期由起源引擎开发的游戏都有这个情况,
比如《原罪前传》
个人解决方法 : 打开垂直同步